Jūnija apskats #gamedevlv

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Vēl viens mēnesis ir paskrējis nemanot un, lai arī tas nav bijis piepildīts ar vērienīgiem spēļu nozarē saistītiem notikumiem, tomēr šis tas ir pieminēšanas vērts. Tas iesākās ar Hypertown urbānās kultūras un e-sporta divu dienu festivālu. Lai arī kopumā šis pasākums īpaši neizceļas ar citiem līdzīgiem festivāliem (vai arī man tie sāk visi šķist pārāk […]

Maija apskats #gamedevlv

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Maijs šogad ir kļuvis par vienu no nabadzīgākaiem mēnešiem Latvijas spēļizstrādē. ColdWild Games negaidīti pārcēla savu Merchant of the Skies spēles relīzes datumu uz jūliju. Ļoti labi spēju saprast, kādas ir sajūtas relīzojot spēli, ja nav sajūta, ka tā ir pietiekami gatava publiskai un spēlējaimai versijai, pat to viņus noteikti nenosodu, bet vēlu ražīgu jūniju. […]

Aprīļa apskats #gamedevlv

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Aprīlis bijis bagāts ar nozares konferencēm mūsu reģionā. 11.-12. aprīlī Tallinā norisinājās Baltijā lielākā spēļu izstrādātājiem veltītā konference Game Dev Days, kuras ietvaros bija arī neatkarīgajiem (indie) izstrādātājiem organizēta izstāde un konkurss, kā arī Big Indie Pitch – četru minūšu spēles prezentēšanas sacensības. Kopumā biju pārsteigta cik maz latviešu apmeklēja šo konferenci, satiku vien pāris […]

Marta apskats #gamedevlv

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Marts, manuprāt, Latvijas spēļizstrādes jomā ir bijis ļoti mierīgs un bez īpaši lieliem un ievērības cienīgiem notikumiem. Coldwild Games izziņoja gaidāmo spēli Merchant of the Skies. Spēle gaidāma 30. maijā un pēc šobrīd pieejamās informācijas tā būs pieejama Steam veikalā. 15. martā oficiāli sākās konkurss Beidz runāt, sāc darīt! Konkursa ilgums ir 30 dienas (līdz […]

Februāra apskats #gamedevlv

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Pēdējais ziemas mēnesis ir noslēdzies un nolēmu izveidot nelielu atskatu par to, kas šajās 28 dienās ir paspējis notikt pašmāju spēļu lauciņā. Februāra nozīmīgājkais notikums noteikti ir Latvijas Spēļu gada balvas pasniegšana, kurā galveno 2018. gada balvas titulu un vēl trīs nomināciju balvas (Labākā mūzika un skaņa, Labākā datorspēle un Labākais geimplejs) saņēma Dude Stop. […]

Kā izveidot materiālu komplektu presei

Lasīt visu rakstu | 1 komentārs

Veidojot saturu gamedev.lv, ļoti bieži saskāros ar pašmāju izstrādātāju nepietiekami sagatavotu informāciju, lai to varētu ērti izmantot tālāk, satura radīšanas vajadzībām. Lai arī neuzskatu sevi par žurnālisti, kura zina visas nianses, tomēr laika gaitā ir sakrājies viedoklis par to, kam noteikti vajadzētu pievērst uzmanību, ja esi spēļu izstrādātājs un gribi, lai par Tevi raksta un vēl […]

One week as a game dev mom #2

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Decided to write about another week, when I tried to work at home. This time I’ll tell about my new project (I work on it parallel Bearslayer), where I’m learning pixel art and also will do level design. This week was about only drawing basics for the level editor, to test the main idea. A […]

One week as a game dev mom

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

My husband and I are together working as indie game developers. We started our biggest game related coadventure together before our son entered our family. Before our child was born, we were working together nights long in our home office room. When I was pregnant a lot of people said, that I can forget about my […]