Kategorijas ‘gamedev’ arhīvs

 

2020. gada Latvijas spēļu kalendārs

Read full article | No Comments

Tas brīdis ir klāt! Pēdējo mēnešu laikā ļoti vēlējos radīt ko paliekošu un fiziski taustāmu. Beidzot mana doma par 2020. gada Latvijas spēļu kalendāru ir realizējusies. Kalendārā apkopoti galvenokārt neatkarīgie (indie) spēļu izstrādātāji, ar to jaunākajām un spilgtākajām spēlēm no 2019. un 2018. gada. Paldies visiem izstrādātājiem par atsaucību kalendāra tapšanā. Bez tās, to nebūtu […]

Spēļu izvērtēšana konkursos

Read full article | No Comments

19. oktobrī tiks pasniegta Centrāleiropas un Austrumeiropas spēļu balva (CEEGA), kurā tika pieteiktas arī spēles no Latvijas. Esot vienai no 27 žūrijas locekļiem manī raisījās daudz pārdomu par to, kā mūsu spēles izskatās attiecīgajā veikalā un virtuālajā vidē kopumā, lai tās arī žūrijai būtu vieglāk vērtējamas un pamanāmākas. Īsumā par manu saistību ar dažādiem video […]

Intervija ar Margaritu Romančenko

Read full article | No Comments

Margarita spēļu nozarē darbojas četrus gadus. Iepriekšējā nodarbošanās bija saistīta ar reklāmas industriju. Pašlaik redzamākā spēle, pie kuras viņa strādā Soaphog studijā ir Seacurity Breach, kurai ne tikai bija atbildīga par spēles grafisko dizaina dokumentu, personāžu un ievada video dizainu, bet ir arī stāstu un dialogu autore. Spēles dizainu kopumā izveidoja septiņu cilvēku komanda un […]

Septembra apskats #gamedevlv

Read full article | No Comments

Līdzīgi kā iepriekšējā mēnesī, arī septembrī bija prieks redzēt, ka ne mazums vien izstrādātāji savām spēlēm gatavo atjauninājumus, pievieno dažādas papildus iespējas un gatavojas izstādēm. Visgaidītākā un priecīgākā ziņa man vienmēr ir kādas jaunas spēles publicēšana. 2018. gada decembrī Valves veikalā Steam tika publicēta Seacurity Breach agrīnā versija un tagad septembrī esam sagaidījuši spēles pilnās […]

Februāra apskats #gamedevlv

Read full article | No Comments

Pēdējais ziemas mēnesis ir noslēdzies un nolēmu izveidot nelielu atskatu par to, kas šajās 28 dienās ir paspējis notikt pašmāju spēļu lauciņā. Februāra nozīmīgājkais notikums noteikti ir Latvijas Spēļu gada balvas pasniegšana, kurā galveno 2018. gada balvas titulu un vēl trīs nomināciju balvas (Labākā mūzika un skaņa, Labākā datorspēle un Labākais geimplejs) saņēma Dude Stop. […]

Kā izveidot materiālu komplektu presei

Read full article | 1 Comment

Veidojot saturu gamedev.lv, ļoti bieži saskāros ar pašmāju izstrādātāju nepietiekami sagatavotu informāciju, lai to varētu ērti izmantot tālāk, satura radīšanas vajadzībām. Lai arī neuzskatu sevi par žurnālisti, kura zina visas nianses, tomēr laika gaitā ir sakrājies viedoklis par to, kam noteikti vajadzētu pievērst uzmanību, ja esi spēļu izstrādātājs un gribi, lai par Tevi raksta un vēl […]

One week as a game dev mom #2

Read full article | No Comments

Decided to write about another week, when I tried to work at home. This time I’ll tell about my new project (I work on it parallel Bearslayer), where I’m learning pixel art and also will do level design. This week was about only drawing basics for the level editor, to test the main idea. A […]

One week as a game dev mom

Read full article | No Comments

My husband and I are together working as indie game developers. We started our biggest game related coadventure together before our son entered our family. Before our child was born, we were working together nights long in our home office room. When I was pregnant a lot of people said, that I can forget about my […]