Decembra apskats #gamedevlv

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Decembris noteikti ir bijis bagāts ar dažādām svētku atlaidēm un tematiskiem atjauninājumiem spēlēs. Man personīgi pats nozīmīgākais decemra notikums bija Latvijas spēļu kalendāra izdošana. Kalendārā apkopoti galvenokārt neatkarīgie (indie) spēļu izstrādātāji, ar to jaunākajām un spilgtākajām spēlēm no 2019. un 2018. gada. To tirāža ir pavisam ierobežotā daudzumā, tikai 30 eksemplāri. Game Insight apritēja 10 […]

2020. gada Latvijas spēļu kalendārs

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Tas brīdis ir klāt! Pēdējo mēnešu laikā ļoti vēlējos radīt ko paliekošu un fiziski taustāmu. Beidzot mana doma par 2020. gada Latvijas spēļu kalendāru ir realizējusies. Kalendārā apkopoti galvenokārt neatkarīgie (indie) spēļu izstrādātāji, ar to jaunākajām un spilgtākajām spēlēm no 2019. un 2018. gada. Paldies visiem izstrādātājiem par atsaucību kalendāra tapšanā. Bez tās, to nebūtu […]

Novembra apskats #gamedevlv

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Novembris ir bijis samērā kluss un mierīgs, bez ļoti vērā ņemamiem un skaļiem notikumiem Latvijas spēļizstrādē. Daudzas no spēlēm samērā aktīvi ir dalījušās ar spēlēs ieviestajiem jaunumiem, kas tikai priecē, jo parāda, ka pie tām darbs aktīvi turpinās. 16. novembrī GameOn ietvaros Lietuvā notika Baltic Sea Games Award, kurā astoņu valstu iesniegto spēļu konkurencē tika […]

Oktobra apskats #gamedevlv

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Aizvadītajā mēnesī, līdzīgi kā iepriekšējos mēnešos, spriežot pēc sociālo tīklu aktivitātēm, daudzi izstrādātāji ir gan strādājuši pie spēļu atjauninājumiem, gan turpinājuši darbu pie iesāktajām spēlēm, lai drīzumā tās varētu atrādīt plašākai publikai. Tad nu lūk, atskats uz oktobri manām acīm. Ja esmu ko svarīgu palaidusi garām, priecāšos par ziņu. Ventspils jauniešiem, kopā ar Raimondu Ūdri, […]

Spēļu izvērtēšana konkursos

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

19. oktobrī tiks pasniegta Centrāleiropas un Austrumeiropas spēļu balva (CEEGA), kurā tika pieteiktas arī spēles no Latvijas. Esot vienai no 27 žūrijas locekļiem manī raisījās daudz pārdomu par to, kā mūsu spēles izskatās attiecīgajā veikalā un virtuālajā vidē kopumā, lai tās arī žūrijai būtu vieglāk vērtējamas un pamanāmākas. Īsumā par manu saistību ar dažādiem video […]

Intervija ar Margaritu Romančenko

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Margarita spēļu nozarē darbojas četrus gadus. Iepriekšējā nodarbošanās bija saistīta ar reklāmas industriju. Pašlaik redzamākā spēle, pie kuras viņa strādā Soaphog studijā ir Seacurity Breach, kurai ne tikai bija atbildīga par spēles grafisko dizaina dokumentu, personāžu un ievada video dizainu, bet ir arī stāstu un dialogu autore. Spēles dizainu kopumā izveidoja septiņu cilvēku komanda un […]

Septembra apskats #gamedevlv

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Līdzīgi kā iepriekšējā mēnesī, arī septembrī bija prieks redzēt, ka ne mazums vien izstrādātāji savām spēlēm gatavo atjauninājumus, pievieno dažādas papildus iespējas un gatavojas izstādēm. Visgaidītākā un priecīgākā ziņa man vienmēr ir kādas jaunas spēles publicēšana. 2018. gada decembrī Valves veikalā Steam tika publicēta Seacurity Breach agrīnā versija un tagad septembrī esam sagaidījuši spēles pilnās […]

Stāstīt vai nestāstīt savu spēles ideju?

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Pietiekoši bieži esmu sastapusi cilvēkus, kuriem ir sava spēles ideja, bet viņi sīkāk neko neatklāj. Iemesli var būt visdažādākie. Pati visbiežāk esmu sastapusies ar cilvēkiem, kuri baidās, ka tā var tikt nozagta. Pēc manas pieredzes, mums spēļu izstrādātājiem pašiem ir neskaitāmas jaunu spēļu idejas, kurām nepietiek laika, lai tās realizētu, kur nu vēl realizēt citu […]