Intervija ar Māri Bunkovski

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Māris pievērsās spēļizstrādei pirms aptuveni desmit gadiem. Tas notika laikā, kad bija ļoti populāras sociālo tīklu spēles, veidojot grafisko daļu kādai pašmāju pilsētas būvēšanas spēlei. Arī šobrīd viņa pamata nodarbošanās ir 2D spēļu grafikas izstrāde dažādiem klientiem. Ar spēli Rise of The Slime King 2018. gadā ieguva pirmo vietu konkursā Beidz runāt, sāc darīt (BRSD7) […]

Atskats uz 2019. gadu Latvijas spēļizstrādē

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Bez gariem ievadiem par to kāds nu kuram šis gads ir bijis, ķeršos klāt pie svarīgākajiem notikumiem saistībā ar spēļizstrādi Latvijā 2019. gadā. Daudzi no tiem jau ir teju vai kā tradīcija un ikgadēji, tomēr pieminēšanas vērti. Latvijas Spēļu gada balva Viens no, manuprāt, nozīmīgākajiem notikumiem ievadīja 2019. gadu ar Latvijas Spēļu gada balvas pasniegšanu […]

Decembra apskats #gamedevlv

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Decembris noteikti ir bijis bagāts ar dažādām svētku atlaidēm un tematiskiem atjauninājumiem spēlēs. Man personīgi pats nozīmīgākais decemra notikums bija Latvijas spēļu kalendāra izdošana. Kalendārā apkopoti galvenokārt neatkarīgie (indie) spēļu izstrādātāji, ar to jaunākajām un spilgtākajām spēlēm no 2019. un 2018. gada. To tirāža ir pavisam ierobežotā daudzumā, tikai 30 eksemplāri. Game Insight apritēja 10 […]

2020. gada Latvijas spēļu kalendārs

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Tas brīdis ir klāt! Pēdējo mēnešu laikā ļoti vēlējos radīt ko paliekošu un fiziski taustāmu. Beidzot mana doma par 2020. gada Latvijas spēļu kalendāru ir realizējusies. Kalendārā apkopoti galvenokārt neatkarīgie (indie) spēļu izstrādātāji, ar to jaunākajām un spilgtākajām spēlēm no 2019. un 2018. gada. Paldies visiem izstrādātājiem par atsaucību kalendāra tapšanā. Bez tās, to nebūtu […]

Novembra apskats #gamedevlv

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Novembris ir bijis samērā kluss un mierīgs, bez ļoti vērā ņemamiem un skaļiem notikumiem Latvijas spēļizstrādē. Daudzas no spēlēm samērā aktīvi ir dalījušās ar spēlēs ieviestajiem jaunumiem, kas tikai priecē, jo parāda, ka pie tām darbs aktīvi turpinās. 16. novembrī GameOn ietvaros Lietuvā notika Baltic Sea Games Award, kurā astoņu valstu iesniegto spēļu konkurencē tika […]

Oktobra apskats #gamedevlv

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Aizvadītajā mēnesī, līdzīgi kā iepriekšējos mēnešos, spriežot pēc sociālo tīklu aktivitātēm, daudzi izstrādātāji ir gan strādājuši pie spēļu atjauninājumiem, gan turpinājuši darbu pie iesāktajām spēlēm, lai drīzumā tās varētu atrādīt plašākai publikai. Tad nu lūk, atskats uz oktobri manām acīm. Ja esmu ko svarīgu palaidusi garām, priecāšos par ziņu. Ventspils jauniešiem, kopā ar Raimondu Ūdri, […]

Spēļu izvērtēšana konkursos

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

19. oktobrī tiks pasniegta Centrāleiropas un Austrumeiropas spēļu balva (CEEGA), kurā tika pieteiktas arī spēles no Latvijas. Esot vienai no 27 žūrijas locekļiem manī raisījās daudz pārdomu par to, kā mūsu spēles izskatās attiecīgajā veikalā un virtuālajā vidē kopumā, lai tās arī žūrijai būtu vieglāk vērtējamas un pamanāmākas. Īsumā par manu saistību ar dažādiem video […]

Intervija ar Margaritu Romančenko

Lasīt visu rakstu | Nav komentāru

Margarita spēļu nozarē darbojas četrus gadus. Iepriekšējā nodarbošanās bija saistīta ar reklāmas industriju. Pašlaik redzamākā spēle, pie kuras viņa strādā Soaphog studijā ir Seacurity Breach, kurai ne tikai bija atbildīga par spēles grafisko dizaina dokumentu, personāžu un ievada video dizainu, bet ir arī stāstu un dialogu autore. Spēles dizainu kopumā izveidoja septiņu cilvēku komanda un […]